⭐ Nairda: de bloques a robótica real

Imagina aprender programación como un juego ¿Te has imaginado alguna vez que aprender programación pudiera ser tan sencillo como jugar con bloques? Eso es justamente lo que hace posible Nairda. Aprender y enseñar sin código Con Nairda puedes aprender y enseñar lógica de programación, desde lo más básico hasta lo más avanzado. Y lo mejor: sin escribir una sola línea de código. Todo se construye con bloques visuales que encajan como piezas de rompecabezas, facilitando el proceso de aprendizaje y reduciendo la barrera de entrada. ...

octubre 5, 2025 · 2 min · 307 palabras · Nairda

Hacer parpadear un LED

En este tutorial aprenderás a hacer parpadear un LED utilizando Nairda. El objetivo es comprender cómo usar un ciclo infinito, declarar un LED como salida digital y construir la lógica de parpadeo con retardos. Paso 1: Agregar ciclo infinito El primer paso es crear un ciclo infinito (while). Este bloque asegura que el programa no se detenga nunca, simulando cómo un microcontrolador mantiene su ejecución constantemente para atender entradas y salidas. ...

octubre 5, 2025 · 1 min · 209 palabras · Nairda

Controlar un LED con un botón

En este tutorial aprenderás a declarar un LED y un botón, y luego controlarlos mediante variables y ciclos en Nairda. El objetivo es que comprendas cómo funcionan las entradas digitales (botón) y las salidas digitales (LED), así como la importancia de las variables para guardar valores y usarlos en otras operaciones. ...

octubre 5, 2025 · 2 min · 369 palabras · Nairda

Controlar una bocina con un slider

En este tutorial aprenderás a declarar una bocina y controlarla mediante un slider, generando tonos de diferentes frecuencias. El objetivo es comprender cómo usar widgets del tablero para controlar salidas de frecuencia de forma interactiva. Paso 1: Agregar ciclo infinito El ciclo infinito (while) mantiene el programa siempre ejecutándose, como el “loop” típico de un microcontrolador. ...

octubre 8, 2025 · 1 min · 195 palabras · Nairda

Controlar una bocina con un potenciómetro

En este tutorial aprenderás a declarar una bocina y un potenciómetro, y a conectar ambos para generar tonos variables. El objetivo es comprender cómo usar una entrada analógica para controlar una salida de frecuencia mediante variables y mapeo de valores. Paso 1: Agregar ciclo infinito El ciclo infinito (while) mantiene el programa siempre ejecutándose, como el “loop” típico de un microcontrolador. ...

octubre 6, 2025 · 2 min · 243 palabras · Nairda
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