⭐ Nairda: de bloques a robótica real

Imagina aprender programación como un juego ¿Te has imaginado alguna vez que aprender programación pudiera ser tan sencillo como jugar con bloques? Eso es justamente lo que hace posible Nairda. Aprender y enseñar sin código Con Nairda puedes aprender y enseñar lógica de programación, desde lo más básico hasta lo más avanzado. Y lo mejor: sin escribir una sola línea de código. Todo se construye con bloques visuales que encajan como piezas de rompecabezas, facilitando el proceso de aprendizaje y reduciendo la barrera de entrada. ...

octubre 5, 2025 · 3 min · 571 palabras · Nairda

De texto a número

Leer un número escrito en la terminal y operar con él usando el bloque A número. Este tutorial forma parte de la ruta de aprendizaje de Nairda. Puedes armarlo paso a paso dentro de la app, que va comprobando cada bloque que colocas antes de dejarte avanzar. Los pasos Agregamos un ciclo Mientras, que repite por siempre. Creamos una variable de texto llamada escrito. Creamos una variable numérica llamada resultado. Dentro del ciclo guardamos en escrito lo que se teclee. Detrás igualamos resultado a una suma. A número convierte el texto en un número que sí se puede sumar. Le damos la variable escrito al bloque A número. En el tablero dibujamos una terminal y le damos la variable escrito. Agregamos una etiqueta y le damos la variable resultado. Cuando lo termines, la app te lleva sola al siguiente tutorial de la ruta. ...

agosto 12, 2026 · 1 min · 146 palabras · Nairda

Controlar una bocina con un potenciómetro

En este tutorial aprenderás a declarar una bocina y un potenciómetro, y a conectar ambos para generar tonos variables. El objetivo es comprender cómo usar una entrada analógica para controlar una salida de frecuencia mediante variables y mapeo de valores. Paso 1: Agregar ciclo infinito El ciclo infinito (while) mantiene el programa siempre ejecutándose, como el “loop” típico de un microcontrolador. ...

octubre 6, 2025 · 2 min · 243 palabras · Nairda

Sumar 2 números en la terminal

En este tutorial aprenderás a crear un programa que suma dos números introducidos por el usuario y muestra el resultado en la terminal de Nairda. Este ejercicio es ideal para practicar el uso de variables numéricas, operaciones aritméticas y la interacción entre código y la terminal. ...

octubre 5, 2025 · 2 min · 291 palabras · Nairda

Adivina el número

Comparar lo que escribe el jugador con un número secreto y avisar cuando acierta. Este tutorial forma parte de la ruta de aprendizaje de Nairda. Puedes armarlo paso a paso dentro de la app, que va comprobando cada bloque que colocas antes de dejarte avanzar. Los pasos Agregamos un ciclo Mientras, que repite por siempre. Creamos una variable de texto llamada mensaje. Creamos una variable numérica llamada intento. Dentro del ciclo igualamos intento a lo que se escriba con Esperar. Agregamos un Si con una comparación en su condición. Comparamos la variable intento con el número secreto 7. Si acierta, escribimos Adivinaste en el mensaje. En el tablero dibujamos una terminal y le damos la variable mensaje. Cuando lo termines, la app te lleva sola al siguiente tutorial de la ruta. ...

agosto 12, 2026 · 1 min · 134 palabras · Nairda

Neopixel aleatorio

En este tutorial aprenderás a crear colores aleatorios para un LED Neopixel. El objetivo es comprender cómo generar números aleatorios y usarlos para controlar los valores RGB de un LED. Paso 1: Agregar ciclo infinito El ciclo infinito (while) permite que el programa siga generando colores continuamente. Ver animación Paso 2: Declarar neopixel en el pin 9 Declara el neopixel en el pin 9 del microcontrolador. Ver animación Paso 3: Agregar un retraso de 100 milis por ciclo Agrega un retraso de 100 milisegundos en cada ciclo para ver mejor los cambios de color. ...

octubre 8, 2025 · 1 min · 209 palabras · Nairda

Leer y mostrar nombre completo en la terminal

En este tutorial aprenderás a leer el nombre y apellido de un usuario, almacenarlos en variables y luego mostrarlos en la terminal de Nairda. El objetivo es que entiendas cómo usar variables tipo texto (STRING), cómo esperar entradas del usuario y cómo concatenar cadenas para formar mensajes completos. ...

octubre 5, 2025 · 2 min · 345 palabras · Nairda

La contraseña correcta

Comparar dos textos con el bloque Comparar y usar No para saber cuándo la contraseña falla. Este tutorial forma parte de la ruta de aprendizaje de Nairda. Puedes armarlo paso a paso dentro de la app, que va comprobando cada bloque que colocas antes de dejarte avanzar. Los pasos Agregamos un ciclo Mientras, que repite por siempre. Creamos una variable de texto llamada clave. Creamos una variable numérica llamada fallo. Dentro del ciclo guardamos en clave lo que se escriba con Esperar. Detrás igualamos fallo y le ponemos el bloque No. Dentro del No ponemos Comparar, que vale 1 si los textos son iguales. Comparamos la variable clave con la contraseña sol. En el tablero dibujamos una terminal y le damos la variable clave. Agregamos una etiqueta con fallo, que vale 1 cuando la clave no es sol. Cuando lo termines, la app te lleva sola al siguiente tutorial de la ruta. ...

agosto 12, 2026 · 1 min · 155 palabras · Nairda

Longitud de un texto

Calcular y mostrar en una etiqueta la longitud de un texto usando el bloque Longitud. Este tutorial forma parte de la ruta de aprendizaje de Nairda. Puedes armarlo paso a paso dentro de la app, que va comprobando cada bloque que colocas antes de dejarte avanzar. Los pasos Agregamos un ciclo infinito. Creamos una variable de texto llamada texto. Creamos una variable numérica llamada longitud. Dentro del ciclo, igualamos longitud al resultado de Longitud. Arrastramos la variable texto al hueco de Longitud. En el tablero dibujamos una etiqueta. Arrastramos la variable longitud sobre la etiqueta. Cuando lo termines, la app te lleva sola al siguiente tutorial de la ruta. ...

agosto 12, 2026 · 1 min · 112 palabras · Nairda

Operadores lógicos

En este tutorial aprenderás a usar operadores lógicos (AND, OR, NOT). El objetivo es comprender cómo realizar operaciones booleanas y mostrar los resultados en terminales. Paso 1: Agregar ciclo infinito El ciclo infinito (while) mantiene el programa ejecutándose continuamente. Ver animación Paso 2: Declarar variable etiqueta Crea la variable etiqueta de tipo String. Ver animación Paso 3: Declarar variable número Crea la variable número de tipo Number. ...

octubre 8, 2025 · 2 min · 285 palabras · Nairda

¿Está en el rango?

Unir dos comparaciones con el operador lógico Y para saber si un número está entre 10 y 20. Este tutorial forma parte de la ruta de aprendizaje de Nairda. Puedes armarlo paso a paso dentro de la app, que va comprobando cada bloque que colocas antes de dejarte avanzar. Los pasos Agregamos un ciclo Mientras, que repite por siempre. Creamos una variable numérica llamada numero. Creamos otra variable numérica llamada dentro. Dentro del ciclo igualamos dentro a un bloque Y. En el primer hueco del Y ponemos una comparación mayor que. Esa comparación dice que numero es mayor que 10. En el segundo hueco del Y ponemos una comparación menor que. Esa otra dice que numero es menor que 20. En el tablero ponemos un slider y le damos la variable numero. Agregamos una etiqueta con dentro, que vale 1 solo si está en el rango. Cuando lo termines, la app te lleva sola al siguiente tutorial de la ruta. ...

agosto 12, 2026 · 1 min · 163 palabras · Nairda