Imagina aprender programación como un juego ¿Te has imaginado alguna vez que aprender programación pudiera ser tan sencillo como jugar con bloques? Eso es justamente lo que hace posible Nairda. Aprender y enseñar sin código Con Nairda puedes aprender y enseñar lógica de programación, desde lo más básico hasta lo más avanzado. Y lo mejor: sin escribir una sola línea de código. Todo se construye con bloques visuales que encajan como piezas de rompecabezas, facilitando el proceso de aprendizaje y reduciendo la barrera de entrada. ...
Programación
Controlar una bocina con un slider
En este tutorial aprenderás a declarar una bocina y controlarla mediante un slider, generando tonos de diferentes frecuencias. El objetivo es comprender cómo usar widgets del tablero para controlar salidas de frecuencia de forma interactiva. Paso 1: Agregar ciclo infinito El ciclo infinito (while) mantiene el programa siempre ejecutándose, como el “loop” típico de un microcontrolador. ...
Operadores aritméticos
En este tutorial aprenderás a usar operadores aritméticos para manipular una variable. El objetivo es comprender cómo realizar operaciones matemáticas (suma y resta) para incrementar o decrementar el valor de una variable usando botones. Paso 1: Agregar ciclo infinito El ciclo infinito (while) mantiene el programa ejecutándose continuamente. Ver animación Paso 2: Agregar variable Crea una variable numérica llamada Variable con valor inicial 0. Ver animación Paso 3: Agregar etiqueta y cambiarle el nombre Dibuja una etiqueta en el tablero y cámbiale el nombre a “Variable”. ...
Controlar una bocina con un potenciómetro
En este tutorial aprenderás a declarar una bocina y un potenciómetro, y a conectar ambos para generar tonos variables. El objetivo es comprender cómo usar una entrada analógica para controlar una salida de frecuencia mediante variables y mapeo de valores. Paso 1: Agregar ciclo infinito El ciclo infinito (while) mantiene el programa siempre ejecutándose, como el “loop” típico de un microcontrolador. ...
Sumar 2 números en la terminal
En este tutorial aprenderás a crear un programa que suma dos números introducidos por el usuario y muestra el resultado en la terminal de Nairda. Este ejercicio es ideal para practicar el uso de variables numéricas, operaciones aritméticas y la interacción entre código y la terminal. ...
Neopixel aleatorio
En este tutorial aprenderás a crear colores aleatorios para un LED Neopixel. El objetivo es comprender cómo generar números aleatorios y usarlos para controlar los valores RGB de un LED. Paso 1: Agregar ciclo infinito El ciclo infinito (while) permite que el programa siga generando colores continuamente. Ver animación Paso 2: Declarar neopixel en el pin 9 Declara el neopixel en el pin 9 del microcontrolador. Ver animación Paso 3: Agregar un retraso de 100 milis por ciclo Agrega un retraso de 100 milisegundos en cada ciclo para ver mejor los cambios de color. ...
Leer y mostrar nombre completo en la terminal
En este tutorial aprenderás a leer el nombre y apellido de un usuario, almacenarlos en variables y luego mostrarlos en la terminal de Nairda. El objetivo es que entiendas cómo usar variables tipo texto (STRING), cómo esperar entradas del usuario y cómo concatenar cadenas para formar mensajes completos. ...
Operadores lógicos
En este tutorial aprenderás a usar operadores lógicos (AND, OR, NOT). El objetivo es comprender cómo realizar operaciones booleanas y mostrar los resultados en terminales. Paso 1: Agregar ciclo infinito El ciclo infinito (while) mantiene el programa ejecutándose continuamente. Ver animación Paso 2: Declarar variable etiqueta Crea la variable etiqueta de tipo String. Ver animación Paso 3: Declarar variable número Crea la variable número de tipo Number. ...
Condición básica - Detectar números pares
En este tutorial aprenderás a usar condiciones básicas para verificar si un número es par o impar. El objetivo es comprender cómo usar operadores de comparación y condiciones para tomar decisiones en tu programa. Paso 1: Agregar ciclo infinito El ciclo infinito (while) mantiene el programa ejecutándose continuamente. ...
Función básica
En este tutorial aprenderás a crear y usar una función básica. El objetivo es comprender cómo crear funciones personalizadas, llamarlas desde el código principal y modularizar tu código. Paso 1: Agregar ciclo infinito El ciclo infinito (while) mantiene el programa siempre ejecutándose. Ver animación Paso 2: Declarar variable terminal Crea la variable terminal de tipo texto que almacenará el contenido a mostrar en la terminal. ...
Crear un contador de segundos
En este tutorial aprenderás a crear un contador de segundos en Nairda, paso a paso, usando bloques gráficos. El objetivo es comprender cómo utilizar ciclos infinitos, retardos, variables numéricas y etiquetas en el tablero para mostrar información en pantalla. Paso 1: Agregar ciclo infinito En Nairda, el ciclo infinito (while) permite que tu programa esté siempre ejecutándose, como el clásico “loop” en un microcontrolador. ...