Imagina aprender programación como un juego ¿Te has imaginado alguna vez que aprender programación pudiera ser tan sencillo como jugar con bloques? Eso es justamente lo que hace posible Nairda. Aprender y enseñar sin código Con Nairda puedes aprender y enseñar lógica de programación, desde lo más básico hasta lo más avanzado. Y lo mejor: sin escribir una sola línea de código. Todo se construye con bloques visuales que encajan como piezas de rompecabezas, facilitando el proceso de aprendizaje y reduciendo la barrera de entrada. ...
Bloques
Controlar una bocina con un slider
En este tutorial aprenderás a declarar una bocina y controlarla mediante un slider, generando tonos de diferentes frecuencias. El objetivo es comprender cómo usar widgets del tablero para controlar salidas de frecuencia de forma interactiva. Paso 1: Agregar ciclo infinito El ciclo infinito (while) mantiene el programa siempre ejecutándose, como el “loop” típico de un microcontrolador. ...
Operadores aritméticos
En este tutorial aprenderás a usar operadores aritméticos para manipular una variable. El objetivo es comprender cómo realizar operaciones matemáticas (suma y resta) para incrementar o decrementar el valor de una variable usando botones. Paso 1: Agregar ciclo infinito El ciclo infinito (while) mantiene el programa ejecutándose continuamente. Ver animación Paso 2: Agregar variable Crea una variable numérica llamada Variable con valor inicial 0. Ver animación Paso 3: Agregar etiqueta y cambiarle el nombre Dibuja una etiqueta en el tablero y cámbiale el nombre a “Variable”. ...
Graficar números aleatorios
En este tutorial aprenderás a generar números aleatorios y graficarlos en tiempo real en el tablero. El objetivo es comprender cómo visualizar datos de forma dinámica usando el widget de gráfico. Paso 1: Agregar ciclo infinito El ciclo infinito (while) mantiene el programa siempre ejecutándose. ...
De texto a número
Leer un número escrito en la terminal y operar con él usando el bloque A número. Este tutorial forma parte de la ruta de aprendizaje de Nairda. Puedes armarlo paso a paso dentro de la app, que va comprobando cada bloque que colocas antes de dejarte avanzar. Los pasos Agregamos un ciclo Mientras, que repite por siempre. Creamos una variable de texto llamada escrito. Creamos una variable numérica llamada resultado. Dentro del ciclo guardamos en escrito lo que se teclee. Detrás igualamos resultado a una suma. A número convierte el texto en un número que sí se puede sumar. Le damos la variable escrito al bloque A número. En el tablero dibujamos una terminal y le damos la variable escrito. Agregamos una etiqueta y le damos la variable resultado. Cuando lo termines, la app te lleva sola al siguiente tutorial de la ruta. ...
Controlar una bocina con un potenciómetro
En este tutorial aprenderás a declarar una bocina y un potenciómetro, y a conectar ambos para generar tonos variables. El objetivo es comprender cómo usar una entrada analógica para controlar una salida de frecuencia mediante variables y mapeo de valores. Paso 1: Agregar ciclo infinito El ciclo infinito (while) mantiene el programa siempre ejecutándose, como el “loop” típico de un microcontrolador. ...
Sumar 2 números en la terminal
En este tutorial aprenderás a crear un programa que suma dos números introducidos por el usuario y muestra el resultado en la terminal de Nairda. Este ejercicio es ideal para practicar el uso de variables numéricas, operaciones aritméticas y la interacción entre código y la terminal. ...
Adivina el número
Comparar lo que escribe el jugador con un número secreto y avisar cuando acierta. Este tutorial forma parte de la ruta de aprendizaje de Nairda. Puedes armarlo paso a paso dentro de la app, que va comprobando cada bloque que colocas antes de dejarte avanzar. Los pasos Agregamos un ciclo Mientras, que repite por siempre. Creamos una variable de texto llamada mensaje. Creamos una variable numérica llamada intento. Dentro del ciclo igualamos intento a lo que se escriba con Esperar. Agregamos un Si con una comparación en su condición. Comparamos la variable intento con el número secreto 7. Si acierta, escribimos Adivinaste en el mensaje. En el tablero dibujamos una terminal y le damos la variable mensaje. Cuando lo termines, la app te lleva sola al siguiente tutorial de la ruta. ...
Motor con slider
cómo controlar un motor con un slider. Este tutorial forma parte de la ruta de aprendizaje de Nairda. Puedes armarlo paso a paso dentro de la app, que va comprobando cada bloque que colocas antes de dejarte avanzar. Los pasos Agregar ciclo infinito. Declarar variable de lectura. Declarar motor en los pines 2, 3 y 4 digitales. Asignar el valor de lectura al motor. Dibujar slider en el tablero. Asignar variable al slider y probar. Cuando lo termines, la app te lleva sola al siguiente tutorial de la ruta. ...
Neopixel aleatorio
En este tutorial aprenderás a crear colores aleatorios para un LED Neopixel. El objetivo es comprender cómo generar números aleatorios y usarlos para controlar los valores RGB de un LED. Paso 1: Agregar ciclo infinito El ciclo infinito (while) permite que el programa siga generando colores continuamente. Ver animación Paso 2: Declarar neopixel en el pin 9 Declara el neopixel en el pin 9 del microcontrolador. Ver animación Paso 3: Agregar un retraso de 100 milis por ciclo Agrega un retraso de 100 milisegundos en cada ciclo para ver mejor los cambios de color. ...
Leer y mostrar nombre completo en la terminal
En este tutorial aprenderás a leer el nombre y apellido de un usuario, almacenarlos en variables y luego mostrarlos en la terminal de Nairda. El objetivo es que entiendas cómo usar variables tipo texto (STRING), cómo esperar entradas del usuario y cómo concatenar cadenas para formar mensajes completos. ...