⭐ Nairda: de bloques a robótica real

Imagina aprender programación como un juego ¿Te has imaginado alguna vez que aprender programación pudiera ser tan sencillo como jugar con bloques? Eso es justamente lo que hace posible Nairda. Aprender y enseñar sin código Con Nairda puedes aprender y enseñar lógica de programación, desde lo más básico hasta lo más avanzado. Y lo mejor: sin escribir una sola línea de código. Todo se construye con bloques visuales que encajan como piezas de rompecabezas, facilitando el proceso de aprendizaje y reduciendo la barrera de entrada. ...

octubre 5, 2025 · 3 min · 477 palabras · Nairda

Crear variable

En este tutorial aprenderás a crear y usar una variable básica. El objetivo es comprender cómo declarar variables, asignarles valores y visualizarlas en el tablero. Paso 1: Agregar un ciclo infinito El ciclo infinito (while) mantiene el programa siempre ejecutándose. Ver animación Paso 2: Crear una nueva variable de tipo número Declara una nueva variable llamada Variable de tipo número. ...

octubre 8, 2025 · 1 min · 183 palabras · Nairda

Servo con slider

En este tutorial aprenderás a controlar la posición de un servomotor usando un slider del tablero. El objetivo es comprender cómo usar widgets de interfaz para controlar servomotores y vincular variables con controles deslizantes. Paso 1: Agregar ciclo infinito El ciclo infinito (while) mantiene el programa ejecutándose continuamente. Ver animación Paso 2: Declarar variable posición Crea la variable posición que almacenará el valor del slider (0-180 grados). Ver animación Paso 3: Declarar servo en el pin 9 Declara un servomotor conectado al pin digital 9 de Arduino. ...

octubre 8, 2025 · 1 min · 202 palabras · Nairda

Carrito que esquiva

Parar el motor del carrito cuando el ultrasónico detecta un obstáculo cerca. Este tutorial forma parte de la ruta de aprendizaje de Nairda. Puedes armarlo paso a paso dentro de la app, que va comprobando cada bloque que colocas antes de dejarte avanzar. Los pasos Creamos un motor llamado rueda con los pines 2, 3 y 5. Creamos un ultrasónico llamado sensor, disparo en 10 y eco en 11. Creamos una variable numérica llamada distancia. Agregamos un ciclo Mientras, que repite por siempre. Dentro del ciclo igualamos distancia a lo que mide el sensor. Detrás ponemos el motor a velocidad 100, para que avance. Detrás agregamos un Si con una comparación. El Si pregunta si la distancia es menor que 20. Si hay algo cerca, dentro del Si paramos el motor. Cuando lo termines, la app te lleva sola al siguiente tutorial de la ruta. ...

agosto 12, 2026 · 1 min · 148 palabras · Nairda

Motor que gira

Encender un motor a velocidad constante y pararlo con un retraso. Este tutorial forma parte de la ruta de aprendizaje de Nairda. Puedes armarlo paso a paso dentro de la app, que va comprobando cada bloque que colocas antes de dejarte avanzar. Los pasos Creamos un motor llamado rueda con los pines 2, 3 y 5. Agregamos un ciclo Mientras, que repite por siempre. Dentro del ciclo ponemos el motor a velocidad 100. Detrás un retraso de 2000, para que gire dos segundos. Otro bloque de motor, ahora con velocidad 0, que lo para. Y otro retraso de 2000, para que el motor descanse. Cuando lo termines, la app te lleva sola al siguiente tutorial de la ruta. ...

agosto 12, 2026 · 1 min · 121 palabras · Nairda

Quitar una fila

Ver cómo Eliminar fila deshace un Agregar fila y la tabla crece más despacio. Este tutorial forma parte de la ruta de aprendizaje de Nairda. Puedes armarlo paso a paso dentro de la app, que va comprobando cada bloque que colocas antes de dejarte avanzar. Los pasos Creamos una tabla llamada datos. Creamos una variable numérica llamada filas. Agregamos un ciclo Mientras, que repite por siempre. Dentro del ciclo agregamos una fila a la tabla. Detrás agregamos una segunda fila. Y detrás eliminamos una, así que en cada vuelta la tabla sube solo de a una. Al final igualamos filas al Alto de la tabla. En el tablero dibujamos una etiqueta y le damos la variable filas. Cuando lo termines, la app te lleva sola al siguiente tutorial de la ruta. ...

agosto 12, 2026 · 1 min · 134 palabras · Nairda

Servo con potenciómetro

En este tutorial aprenderás a controlar la posición de un servomotor usando un potenciómetro. El objetivo es comprender cómo mapear valores entre diferentes rangos y controlar servos con entradas analógicas. Paso 1: Agregar ciclo infinito El ciclo infinito (while) mantiene el programa ejecutándose continuamente. Ver animación Paso 2: Declarar servo en el pin 9 Declara un servomotor conectado al pin digital 9 de Arduino. Ver animación Paso 3: Declarar potenciómetro en el pin A0 Declara un potenciómetro conectado al pin analógico A0. ...

octubre 8, 2025 · 1 min · 211 palabras · Nairda

Manipular variables y visualizarlas en un tablero

En este tutorial aprenderás a manipular una variable numérica y mostrarla en distintos elementos de un tablero visual en Nairda. Usaremos etiquetas, sliders y gráficos para interactuar con la variable y observar cómo cambia su valor en tiempo real. Paso 1: Agregar ciclo infinito Creamos un ciclo infinito (while) que mantiene el programa en ejecución. ...

octubre 6, 2025 · 2 min · 267 palabras · Nairda

Graficar una tabla

Llenar una tabla con números aleatorios y dibujarlos en el gráfico del tablero. Este tutorial forma parte de la ruta de aprendizaje de Nairda. Puedes armarlo paso a paso dentro de la app, que va comprobando cada bloque que colocas antes de dejarte avanzar. Los pasos Creamos una tabla llamada datos. Creamos una variable numérica llamada valor. Agregamos un ciclo Repetir y le pedimos 20 vueltas. Dentro del Repetir agregamos una fila a la tabla. Detrás escribimos en la tabla un número aleatorio. El aleatorio va desde 0 hasta 100. Detrás igualamos valor a lo que acabamos de guardar en la tabla. Ponemos un retraso para que el gráfico se dibuje poco a poco. En el tablero dibujamos un gráfico y le damos la variable valor. Cuando lo termines, la app te lleva sola al siguiente tutorial de la ruta. ...

agosto 12, 2026 · 1 min · 143 palabras · Nairda

Neopixel de un color

Encender un neopixel mezclando rojo, verde y azul con el bloque Neopixel. Este tutorial forma parte de la ruta de aprendizaje de Nairda. Puedes armarlo paso a paso dentro de la app, que va comprobando cada bloque que colocas antes de dejarte avanzar. Los pasos Creamos un neopixel llamado luz, de 1 led, en el pin 6. Agregamos un ciclo Mientras, que repite por siempre. Dentro del ciclo ponemos el bloque del neopixel. Le subimos el rojo a 255. Y también el azul a 255, así que la luz sale morada. Cuando lo termines, la app te lleva sola al siguiente tutorial de la ruta. ...

agosto 12, 2026 · 1 min · 108 palabras · Nairda

Seguidor de línea

Leer un sensor digital y parar el motor cuando el carrito se sale de la línea. Este tutorial forma parte de la ruta de aprendizaje de Nairda. Puedes armarlo paso a paso dentro de la app, que va comprobando cada bloque que colocas antes de dejarte avanzar. Los pasos Creamos una entrada digital llamada ojo en el pin 4. Creamos un motor llamado rueda con los pines 2, 3 y 5. Creamos una variable numérica llamada linea. Agregamos un ciclo Mientras, que repite por siempre. Dentro del ciclo igualamos linea a lo que ve el sensor. Detrás ponemos el motor a velocidad 100. Detrás un Si con una comparación. El Si pregunta si linea vale 1, o sea que se salió. Si se salió, dentro del Si paramos el motor. Cuando lo termines, la app te lleva sola al siguiente tutorial de la ruta. ...

agosto 12, 2026 · 1 min · 147 palabras · Nairda