Gráfico de números aleatórios

Desenhe um número aleatório no gráfico a cada volta do ciclo. Este tutorial faz parte da trilha de aprendizagem do Nairda. Você pode montá-lo passo a passo dentro do app, que confere cada bloco que você coloca antes de deixar avançar. Os passos Adicionamos um ciclo Enquanto, que se repete para sempre. Criamos uma variável de número chamada numero. Dentro do ciclo esperamos 500 milissegundos. Atrás dele definimos numero com um valor aleatório de 0 a 100. No painel desenhamos um gráfico e damos a ele a variável numero. Ao terminar, o app leva você direto ao próximo tutorial da trilha. ...

agosto 12, 2026 · 1 minuto · 104 palavras · Nairda

Led com um slider

Controle o brilho de um led a partir do painel com um slider. Este tutorial faz parte da trilha de aprendizagem do Nairda. Você pode montá-lo passo a passo dentro do app, que confere cada bloco que você coloca antes de deixar avançar. Os passos Adicionamos um ciclo Enquanto, que se repete para sempre. Criamos uma variável de número chamada brilho. Declaramos um led no pino 13. Dentro do ciclo colocamos um atraso de 100 milissegundos. Atrás dele colocamos o led e damos a ele a variável brilho. No painel colocamos um slider e damos a ele a variável brilho. Ao terminar, o app leva você direto ao próximo tutorial da trilha. ...

agosto 12, 2026 · 1 minuto · 115 palavras · Nairda

Máquina de estados

Mude o que o programa faz dependendo do valor de uma variável de estado. Este tutorial faz parte da trilha de aprendizagem do Nairda. Você pode montá-lo passo a passo dentro do app, que confere cada bloco que você coloca antes de deixar avançar. Os passos Adicionamos um ciclo Enquanto, que se repete para sempre. Criamos uma variável de número chamada estado. Criamos outra variável de número chamada saida. Dentro do ciclo colocamos um Se com uma comparação. Esse Se pergunta se estado é 1. Se estado é 1, saida passa a valer 20. Acima dele colocamos um segundo Se, com sua própria comparação. Esse outro Se pergunta se estado é 0. Se estado é 0, saida passa a valer 10. No painel colocamos um slider para mover o estado. E uma etiqueta com saida, que muda junto com o estado. Ao terminar, o app leva você direto ao próximo tutorial da trilha. ...

agosto 12, 2026 · 1 minuto · 156 palavras · Nairda

Olá mundo

Desenhe uma etiqueta no painel e escreva olá mundo nela. Este tutorial faz parte da trilha de aprendizagem do Nairda. Você pode montá-lo passo a passo dentro do app, que confere cada bloco que você coloca antes de deixar avançar. Os passos Adicionamos um ciclo Enquanto, que se repete para sempre. No painel desenhamos uma etiqueta. Mudamos o texto da etiqueta para ola mundo. Ao terminar, o app leva você direto ao próximo tutorial da trilha. ...

agosto 12, 2026 · 1 minuto · 79 palavras · Nairda

Pisca-pisca

Turn a led on and off on pin 13, the first robotics program. Este tutorial faz parte da trilha de aprendizagem do Nairda. Você pode montá-lo passo a passo dentro do app, que confere cada bloco que você coloca antes de deixar avançar. Os passos Adicionamos um ciclo infinito. Declaramos o led no pino 13. Montamos a lógica do pisca-pisca. Ao terminar, o app leva você direto ao próximo tutorial da trilha. ...

agosto 12, 2026 · 1 minuto · 75 palavras · Nairda

Semáforo com um neopixel

Encadeie cores e atrasos no neopixel para montar um semáforo. Este tutorial faz parte da trilha de aprendizagem do Nairda. Você pode montá-lo passo a passo dentro do app, que confere cada bloco que você coloca antes de deixar avançar. Os passos Criamos um neopixel chamado luz, com 1 led, no pino 6. Adicionamos um ciclo Enquanto, que se repete para sempre. Dentro do ciclo colocamos o neopixel em vermelho. Atrás dele um atraso de 3000, que é quanto dura o vermelho. Outro neopixel, agora em verde. E outro atraso de 3000, que é quanto dura o verde. Ao terminar, o app leva você direto ao próximo tutorial da trilha. ...

agosto 12, 2026 · 1 minuto · 113 palavras · Nairda

A tabuada do cinco

Escreva a tabuada do cinco em um terminal usando o ciclo Repetir. Este tutorial faz parte da trilha de aprendizagem do Nairda. Você pode montá-lo passo a passo dentro do app, que confere cada bloco que você coloca antes de deixar avançar. Os passos Adicionamos um ciclo Repetir e pedimos 10 voltas a ele. Criamos uma variável de número chamada n. Criamos uma variável de texto chamada linha. Dentro do Repetir definimos n com uma soma. A soma é n mais 5, então n anda de cinco em cinco. Atrás dele colocamos Concatenar para escrever n em linha. No painel desenhamos um terminal e damos a ele a variável linha. Ao terminar, o app leva você direto ao próximo tutorial da trilha. ...

agosto 12, 2026 · 1 minuto · 125 palavras · Nairda

Alarme de distância

Use Mapear para a buzina soar mais aguda quanto mais perto o objeto estiver. Este tutorial faz parte da trilha de aprendizagem do Nairda. Você pode montá-lo passo a passo dentro do app, que confere cada bloco que você coloca antes de deixar avançar. Os passos Criamos um ultrassônico chamado sensor, disparo no 10 e eco no 11. Criamos uma frequência chamada buzina no pino 8. Criamos uma variável de número chamada tom. Adicionamos um ciclo Enquanto, que se repete para sempre. Dentro do ciclo definimos tom com um bloco Mapear. O que mapeamos é a leitura do sensor. A distância entra entre 0 e 100 centímetros. E sai como um tom entre 200 e 2000 hertz. Atrás dele colocamos a buzina e damos a ela a variável tom. Ao terminar, o app leva você direto ao próximo tutorial da trilha. ...

agosto 12, 2026 · 1 minuto · 144 palavras · Nairda

Guardar em uma tabela

Adicione uma linha a uma tabela, escreva um número nela e leia de volta. Este tutorial faz parte da trilha de aprendizagem do Nairda. Você pode montá-lo passo a passo dentro do app, que confere cada bloco que você coloca antes de deixar avançar. Os passos Criamos uma tabela chamada dados. Criamos uma variável de número chamada guardado. Adicionamos uma linha à tabela, para ter onde guardar. Atrás dele escrevemos o número 7 nessa célula da tabela. Adicionamos um ciclo Enquanto, que se repete para sempre. Dentro do ciclo definimos guardado com o que está na tabela. No painel desenhamos uma etiqueta e damos a ela a variável guardado. Ao terminar, o app leva você direto ao próximo tutorial da trilha. ...

agosto 12, 2026 · 1 minuto · 124 palavras · Nairda

Led com um potenciômetro

Controle o brilho de um led girando um potenciômetro. Este tutorial faz parte da trilha de aprendizagem do Nairda. Você pode montá-lo passo a passo dentro do app, que confere cada bloco que você coloca antes de deixar avançar. Os passos Adicionamos um ciclo Enquanto, que se repete para sempre. Declaramos um led no pino 13. Declaramos um potenciômetro chamado pot no pino analógico 0. Criamos uma variável de número chamada leitura. Dentro do ciclo colocamos um atraso de 100 milissegundos. Atrás dele definimos leitura com o que o pot mede. Atrás dele colocamos o led e damos a ele a variável leitura. Ao terminar, o app leva você direto ao próximo tutorial da trilha. ...

agosto 12, 2026 · 1 minuto · 118 palavras · Nairda