Servo com um potenciômetro

Gire um potenciômetro para mover um servo, mapeando a leitura de 0 a 180 graus. Este tutorial faz parte da trilha de aprendizagem do Nairda. Você pode montá-lo passo a passo dentro do app, que confere cada bloco que você coloca antes de deixar avançar. Os passos Adicionamos um ciclo Enquanto, que se repete para sempre. Declaramos um servo no pino 9. Declaramos um potenciômetro chamado pot no pino analógico 0. Criamos uma variável de número chamada leitura. Dentro do ciclo colocamos um atraso de 100 milissegundos. Atrás dele definimos leitura com um bloco Mapear. O que mapeamos é a leitura do pot. O pot entra de 0 a 100 e sai de 0 a 180 graus. Atrás dele colocamos o servo e damos a ele a variável leitura. Ao terminar, o app leva você direto ao próximo tutorial da trilha. ...

agosto 12, 2026 · 1 minuto · 144 palavras · Nairda

Um carrinho que desvia

Pare o motor do carrinho quando o sensor ultrassônico encontrar um obstáculo perto. Este tutorial faz parte da trilha de aprendizagem do Nairda. Você pode montá-lo passo a passo dentro do app, que confere cada bloco que você coloca antes de deixar avançar. Os passos Criamos um motor chamado roda nos pinos 2, 3 e 5. Criamos um ultrassônico chamado sensor, disparo no 10 e eco no 11. Criamos uma variável de número chamada distancia. Adicionamos um ciclo Enquanto, que se repete para sempre. Dentro do ciclo definimos distancia com o que o sensor mede. Atrás dele colocamos o motor na velocidade 100, para ele andar para frente. Atrás desse adicionamos um Se com uma comparação. O Se pergunta se a distancia é menor que 20. Se tem algo perto, dentro do Se paramos o motor. Ao terminar, o app leva você direto ao próximo tutorial da trilha. ...

agosto 12, 2026 · 1 minuto · 151 palavras · Nairda

Um motor que gira

Gire um motor a uma velocidade constante e pare ele com um atraso. Este tutorial faz parte da trilha de aprendizagem do Nairda. Você pode montá-lo passo a passo dentro do app, que confere cada bloco que você coloca antes de deixar avançar. Os passos Criamos um motor chamado roda nos pinos 2, 3 e 5. Adicionamos um ciclo Enquanto, que se repete para sempre. Dentro do ciclo colocamos o motor na velocidade 100. Atrás dele um atraso de 2000, para que gire por dois segundos. Outro bloco de motor, agora com velocidade 0, que faz ele parar. E outro atraso de 2000, para o motor descansar. Ao terminar, o app leva você direto ao próximo tutorial da trilha. ...

agosto 12, 2026 · 1 minuto · 122 palavras · Nairda

Usar uma variável

Mostre a mesma variável em uma etiqueta, um slider e um gráfico ao mesmo tempo. Este tutorial faz parte da trilha de aprendizagem do Nairda. Você pode montá-lo passo a passo dentro do app, que confere cada bloco que você coloca antes de deixar avançar. Os passos Adicionamos um ciclo Enquanto, que se repete para sempre. Criamos uma variável de número chamada valor. No painel desenhamos uma etiqueta. Mudamos o texto da etiqueta para valor. Adicionamos um slider ao painel. E adicionamos um gráfico ao painel. Arrastamos a variável valor para cima da etiqueta. Arrastamos ela também para o slider, assim dá para movê-la com a mão. E para o gráfico, que desenha como ela muda. Ao terminar, o app leva você direto ao próximo tutorial da trilha. ...

agosto 12, 2026 · 1 minuto · 131 palavras · Nairda

Buzina com um slider

Mude o tom de uma buzina a partir do painel com um slider. Este tutorial faz parte da trilha de aprendizagem do Nairda. Você pode montá-lo passo a passo dentro do app, que confere cada bloco que você coloca antes de deixar avançar. Os passos Adicionamos um ciclo Enquanto, que se repete para sempre. Declaramos uma frequência chamada buzina no pino 9. Criamos uma variável de número chamada frequencia. Dentro do ciclo colocamos a buzina e damos a ela a variável frequencia. No painel colocamos um slider e damos a ele a variável frequencia. Ao terminar, o app leva você direto ao próximo tutorial da trilha. ...

agosto 12, 2026 · 1 minuto · 109 palavras · Nairda

Converter para maiúsculas

Leia um texto do terminal e mostre ele de volta em letras maiúsculas. Este tutorial faz parte da trilha de aprendizagem do Nairda. Você pode montá-lo passo a passo dentro do app, que confere cada bloco que você coloca antes de deixar avançar. Os passos Adicionamos um ciclo Enquanto, que se repete para sempre. Criamos uma variável de texto chamada terminal. Criamos outra variável de texto chamada leitura. Acima do ciclo limpamos o terminal com um Definir vazio. Atrás dele lemos em leitura o que for digitado, usando Aguardar. Atrás dele adicionamos um bloco Concatenar. Dentro do Concatenar colocamos Para maiúsculas. E damos a ele a variável leitura. No painel desenhamos um terminal e damos a ele a variável terminal. Ao terminar, o app leva você direto ao próximo tutorial da trilha. ...

agosto 12, 2026 · 1 minuto · 135 palavras · Nairda

Gráfico de uma tabela

Encha uma tabela com números aleatórios e desenhe eles no gráfico do painel. Este tutorial faz parte da trilha de aprendizagem do Nairda. Você pode montá-lo passo a passo dentro do app, que confere cada bloco que você coloca antes de deixar avançar. Os passos Criamos uma tabela chamada dados. Criamos uma variável de número chamada valor. Adicionamos um ciclo Repetir e pedimos 20 voltas a ele. Dentro do Repetir adicionamos uma linha à tabela. Atrás dele escrevemos um número aleatório na tabela. O aleatório vai de 0 até 100. Atrás dele definimos valor com o que acabamos de guardar na tabela. Colocamos um atraso para o gráfico desenhar aos poucos. No painel desenhamos um gráfico e damos a ele a variável valor. Ao terminar, o app leva você direto ao próximo tutorial da trilha. ...

agosto 12, 2026 · 1 minuto · 138 palavras · Nairda

Operadores aritméticos

Dois botões do painel que somam e subtraem um da mesma variável. Este tutorial faz parte da trilha de aprendizagem do Nairda. Você pode montá-lo passo a passo dentro do app, que confere cada bloco que você coloca antes de deixar avançar. Os passos Adicionamos um ciclo Enquanto, que se repete para sempre. Criamos uma variável de número chamada valor. No painel desenhamos uma etiqueta e a chamamos de valor. Adicionamos um botão e o chamamos de Somar. Adicionamos um segundo botão e o chamamos de Subtrair. Na tela do painel montamos um Definir com uma soma dentro. A soma é valor mais 1. Arrastamos esse bloco para o botão Somar e soltamos em Pressionar. Montamos outro Definir, agora com uma subtração dentro. Esse é valor menos 1. E soltamos ele no Pressionar do botão Subtrair. Por último arrastamos a variável valor para cima da etiqueta. Ao terminar, o app leva você direto ao próximo tutorial da trilha. ...

agosto 12, 2026 · 1 minuto · 161 palavras · Nairda

Seguidor de linha

Leia um sensor digital e pare o motor quando o carrinho sair da linha. Este tutorial faz parte da trilha de aprendizagem do Nairda. Você pode montá-lo passo a passo dentro do app, que confere cada bloco que você coloca antes de deixar avançar. Os passos Criamos uma entrada digital chamada olho no pino 4. Criamos um motor chamado roda nos pinos 2, 3 e 5. Criamos uma variável de número chamada linha. Adicionamos um ciclo Enquanto, que se repete para sempre. Dentro do ciclo definimos linha com o que o sensor enxerga. Atrás dele colocamos o motor na velocidade 100. Atrás desse um Se com uma comparação. O Se pergunta se linha é 1, ou seja, que o carrinho saiu. Se ele saiu, dentro do Se paramos o motor. Ao terminar, o app leva você direto ao próximo tutorial da trilha. ...

agosto 12, 2026 · 1 minuto · 145 palavras · Nairda

Um neopixel de uma cor

Acenda um neopixel misturando vermelho, verde e azul com o bloco Neopixel. Este tutorial faz parte da trilha de aprendizagem do Nairda. Você pode montá-lo passo a passo dentro do app, que confere cada bloco que você coloca antes de deixar avançar. Os passos Criamos um neopixel chamado luz, com 1 led, no pino 6. Adicionamos um ciclo Enquanto, que se repete para sempre. Dentro do ciclo soltamos o bloco do neopixel. Subimos o vermelho dele até 255. E o azul até 255 também, então a luz sai roxa. Ao terminar, o app leva você direto ao próximo tutorial da trilha. ...

agosto 12, 2026 · 1 minuto · 104 palavras · Nairda