Aula 53 · Mover a câmera
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Antes de construir é preciso aprender a olhar. Um dedo gira ao redor, dois dedos arrastados juntos deslocam e dois dedos pinçando aproximam; no computador são o botão esquerdo, a roda pressionada e a roda girando. E a casinha te leva de volta ao início quando você se perder.
🎯 O desafio da aula
Coloque um servo no seu mecano, gire-o até vê-lo exatamente por trás e fique aí; depois, baixe o olhar até quase tocar o chão e observe a peça de baixo, como uma formiga a veria. Volte para a casinha.
Dúvidas nesta aula?
Escreva a sua pergunta e outro aluno — ou o próprio professor — responde. O seu e-mail não é publicado: serve apenas para avisar você quando alguém responder.
- Carregando as perguntas…